部分使用AMD Radeon显卡的玩家在游玩或加载游戏时遇到了频繁卡死的问题。这种情况在Radeon RX 5700 XT型号上尤为常见。

请尝试下列步骤以解决该问题:

1. 删除shader_cache文件夹

游戏的shader_cache文件夹位于:

%APPDATA%\Godot\app_userdata\The Incident at Galley House\shader_cache

最简单的方法是按下Windows+R,粘贴以下内容,然后按回车键

%APPDATA%\Godot\app_userdata\The Incident at Galley House

然后删除其中的shader_cache文件夹。

完整的路径类似如下格式,其中eviltrout部分应是您的电脑用户名:

C:\Users\eviltrout\AppData\Roaming\Godot\app_userdata\The Incident at Galley House\shader_cache

2. 尝试使用Vulkan渲染器

在Steam库中右键点击游戏,选择属性,在启动选项中输入:

--rendering-driver vulkan

然后正常启动游戏。大多数情况下这可以解决问题。

3. 全新安装最新的AMD驱动程序

从AMD官网为您的GPU下载最新的驱动程序,并进行全新安装,最好先使用 DDU (Display Driver Uninstaller)移除旧的驱动程序。 AMD驱动的稳定性在不同版本间可能有很大差异,因此全新安装最新版本通常能解决这些崩溃问题。

4. 重置任何超频或降压设置

将您的GPU恢复到默认设置,包括MSI Afterburner或AMD自有调校软件应用的低压设置和出厂超频设置。即使在其他游戏中稳定的轻微超频,也可能导致我们的游戏驱动崩溃。

5. 确认是否为驱动程序问题

如果问题仍然存在,请打开Windows事件查看器,在崩溃时间附近查看 Windows日志 → 系统 中是否有Display显示TDR 条目,例如amdkmdag或“显示驱动程序停止响应并已恢复。”。如果看到这些,则确认是驱动程序本身崩溃,而非游戏问题。

作为最后的解决手段,您也可以尝试使用OpenGL渲染器,使用以下启动选项:

--rendering-driver opengl3

仍然需要帮助?

如果上述方法均无效,请联系我们 ,并附上您的godot.log文件以及您的GPU型号和驱动版本信息。

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